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出演者 氏名 初登場 いとうせいこう 2007年度 升野英知 2007年度 金子貴俊 2007年度 中田あすみ 2007年度 小林亮太 2014年度 ソーズビー航洋 2014年度 チャド・マレーン 2012年度 あばれる君 2015年度 汐崎アイル 2012年度 マキタスポーツ 2013年度 佐藤永典 2010年度 寺坂尚呂己 2011年度 原金太郎 2008年度 斉藤慎二 2014年度 宮武美桜 2008年度 声の出演 玄田哲章 2007年度 恒松あゆみ 2007年度 くまいもとこ 2013年度 三宅貴大 2014年度 ザクマシンガン山田 2015年度 ボビー・オロゴン 2015年度 FROGMAN 2012年度 本編 辛い過去からスムージングを憎む「ビキュボンマスター」の宇宙人・ゾースはレンの人工惑星「パーフェクトスター」を破壊すべく、アジト「スーパースター」を「スーパービキュボン砲」に変形させ、パーフェクトスターに接近。レン達は全力を結集してスーパービキュボン砲を停止させることに成功した。また、心が落ち着いたゾースは仲間になった。しかし、スーパースターはコントロールを失ってパーフェクトスターと激突。その衝撃でパーフェクトスターはスーパースターもろともビキュボンしてしまった。その後、ランたんの不在に気づいた一同は行方を探る中、ビキュボンした巨大クレーターを発見。そこで砂の怪物「サンディ」と入れ替わってしまったランたんを発見し、ランタンは無事に元の体に戻る。そして、サンディが仲間となった。だが束の間、地球に宝石のようなレアキューブで出来たビキュモンスターが発生し始めた。 登場人物 セイコー:いとうせいこう ビットワールドの開拓者。エリアBのリーダーを務める。 マスーニョ:升野英知 サビシーニョ族のビット人。メカニックの腕は一人前。 タカティン:金子貴俊 ホンネ族のビット人。情報を分析することが得意。 アスミン:中田あすみ ジャーク族のビット人。気が強く、男勝りな性格。 レン:小林亮太 宇宙人の青年。ビッキューブマスターを名乗る。 ゾース:ソーズビー 宇宙人の青年。ビキュボンマスターを名乗る。 ランたん:くまいもとこ サポートボット。語尾に「ラ」をつける。 田中たけし:チャド・マレーン ゴ・ホー星人の宇宙人。関西弁で喋る。 サンディ ゴーレムのような見た目の砂の怪物。 アバレール大佐:あばれる君 サンディの手伝いをしている。 アーティ:三宅貴大 アーティスト星人のビッキューブマスター。 コーナー この答え アリですよ! 内容 元漫画家のマス子先生が採点をサボっているところを元編集者のイトウくんが視聴者の答案を紹介し採点させるコーナー。 登場人物 マス子・M・マス雄:升野英知 元漫画家である伝説の教師。 イトウ教頭:いとうせいこう 元編集者である。視聴者の答案を紹介する。 ミライテム2178 内容 何をやっても冴えない小学生のセイコローを救うために未来人のマスローがミライテムで解決しよとするコーナー。しかし、ミライテムには何らかの欠点がある。 登場人物 セイコロー:いとうせいこう 何をやっても冴えない小学生。 マスロー:升野英知 未来からやってきた未来人。 ミラレタ!相談室 内容 宇宙人のミラレタが視聴者の悩みにナイスグリーンな答えを出すコーナー。答えが出せないと風船が破裂する。 登場人物 ミラレタ:金子貴俊 惑星カーネコ出身の宇宙人。地球を操作している。 思春期タヌキ ぽんぽこポコナ(ポコ太郎) 内容 人間界にまぎれたタヌキのポコナ(ポコ太郎)は異性からキュンとする言葉をかけられ、気持ちが昂り変化が解けてしまう。 登場人物(*1) ポコナ:中田あすみ 人間界にまぎれたタヌキ。気持ちが昂ると変化が解けてしまう。 ポコ太郎:升野英知 人間界にまぎれたタヌキ。気持ちが昂ると変化が解けてしまう。 ダジャッカルズ 内容 ダジャレ大好きな望月部長は新入社員のさくらの言葉からダジャレを思いつき言ってしまう。すると、望月部長ら5人はダジャッカルズへと変身する。 登場人物 望月部長:マキタスポーツ ダジャレが大好き。ダンディームーンに変身する。 アラスカ:小林亮太 望月部長と共に変身する。 シベリア:ソーズビー・キャメロン 望月部長と共に変身する。 ジャングル:佐藤永典 望月部長と共に変身する。 ホッキョク:寺坂尚呂己 望月部長と共に変身する。 さくら:宮武美桜 ダジャレを思いつく言葉を言ってしまう新入社員。 ねず 内容 2人組のフォークデュオのねずが視聴者の投稿した言われて嫌だったことを前置きも含めて歌うコーナー。 登場人物 カネ川:金子貴俊 ボーカルとタンバリンを担当する。 マス沢:升野英知 ギターとコーラスを担当する。 【YAHMAN!】カミサマンチャンネル 内容 カミサマンが視聴者の見た本当にいるかもしれない神様をボコーダーやサンプラーを駆使して紹介するコーナー。 登場人物 カミサマン:いとうせいこう 神様を紹介する。レゲエ風の格好をしている。 ハッタリ学園! 内容 番長の座を巡りの2人がそれぞれドでかいハッタリを言い合う。そこに巻き込まれた優等生のサトウは、巨大化しもっとドでかいハッタリを言い辺りを吹き飛ばす。 登場人物 サトウ:佐藤永典 ハッタリを言う際に巨大化する。 シンジ番長:斉藤慎二 ハッタリを言い合う番長。 ハラキン番長:原金太郎 ハッタリを言い合う番長。 グレンのティータイム 内容 カフェでくつろぐグレンの耳に衝撃的な話が入ってくる。すると、グレンは頭の中でその話に関することをいろいろ妄想してしまう。 登場人物 グレン:汐崎アイル バケーキ彗星の元王子。ピンキーマカロンシリーズに登場していた。 まじヤバいっす!とんでもナイッス島 内容 とんでもナイッス島の住民をサメちゃんとピヨが募集するコーナー。住民は毎回のテーマで視聴者から投稿された住人を3つ紹介してデータ放送の投票で1人を決める。3週間は同じテーマで続け、翌週に勝ち上がった3人で投票を行う。投票が多いと住民になれる。イラストはAC部が担当する。 登場人物 サメちゃん:ザクマシンガン山田 ナイッス島の住民を募集する。サメを被っている。 ピヨ:恒松あゆみ ナイッス島の住民を募集する。鳥の姿をしている。 ブロンティアさん:ボビー・オロゴン 巨大な体をしている。背中にナイッス島がある。 秘密結社鷹の爪 DO 内容 アニメコーナー。世界征服をたくらむ何をやっても失敗ばかりの秘密結社鷹の爪団と彼らの野望を阻むよくわからないヒーローのデラックスファイターとのやり取りを描く。 登場人物 総統:FROGMAN 本シリーズの主人公で、鷹の爪団の総統。 吉田くん:FROGMAN 鷹の爪団の戦闘主任。顔立ちが悪い。 レオナルド博士:FROGMAN 鷹の爪団の研究員。クマの姿の自称人間。 菩薩峠 4歳である謎の超能力少年。言葉があまり話せない。 フィリップ:FROGMAN 鷹の爪団の外部契約戦闘員。見た目とは裏腹に小心者。
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Palworld(パルワールド) 項目数:10 総ポイント:1000 難易度: 発売日:2024年1月18日 価格:3,500円 製品情報:ストアページ 2024/1/18~ Gamepass対応 PC版も実績に対応(実績はXbox版と共通)。 難易度は実績に影響しないため、カスタムで経験値倍率などを大きくして、逆に被ダメージや空腹などの倍率を下げると攻略が楽になる。 また実績内容がパルの捕獲数と攻略のみで、他の収集などは一切関係ない。 実績名と実績内容が同一になっているがXbox版では仕様。 同日に配信されたSteam版は実績名が異なっているため不具合の可能性がある。 ゾーイ&エレパンダを倒した ゾーイ&エレパンダを倒した 100 リリィ&リリクインを倒した リリィ&リリクインを倒した 100 マーカス&ホルスを倒した マーカス&ホルスを倒した 100 アクセル&ボルゼクスを倒した アクセル&ボルゼクスを倒した 100 ヴィクター&ゼノグリフを倒した ヴィクター&ゼノグリフを倒した 100 初めてパルを捕まえた 初めてパルを捕まえた 100 パルを10種類捕まえた パルを10種類捕まえた 100 パルを20種類捕まえた パルを20種類捕まえた 100 パルを50種類捕まえた パルを50種類捕まえた 100 パルを90種類捕まえた パルを90種類捕まえた 100 攻略Wiki https //gamerch.com/palworld/ パルを捕まえる系 パルは全部で111種類。Wikiで場所を確認しつつ捕獲していけばいずれ解除される。
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今日 - 合計 - 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.4 CR明日があるさ よしもとワールドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時18分56秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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アーケードを攻略する際の基本 難易度での違い EASY:自分のTPが徐々に回復していく。格ゲー初心者はこちらから。 NORMAL:普通。 HARD:敵のTPが徐々に回復していく。慣れた人向け。 MANIA:敵のTPが結構回復していく。秘奥義カウンターもしてくる。 UNKNOUN:敵のTPがどんどん回復していく。可能な限り秘奥義カウンターをしてくる。 敵キャラについて 1戦目と3戦目は使用キャラ固有の敵が登場。 2戦目はある一定の中(ボスキャラを除く)からランダムで登場。 4戦目は使用キャラのシリーズのボスが登場。 以上、8月26日更新版 ヴェイグ 基本は 斬り→瞬連刃→崩龍衝裂破の10Hit。 お好みで連刃絶氷撃でもOK アンノウンでも秘奥義は使えますが、まぁ無理して使わなくていいでしょう。 特に龍虎の時は。 1勝していて最後のとどめーに使うなら別によし。 確か3戦目にプレセアが出てきた様な気がする。 自分から向かっていくと 地上では爆砕斬、空中では孤月閃と、お陀仏になるんで、相手の爆砕斬かなんかをガードしたあと上の基本やればいいと思う。 となると自分はガードの関係でなかなかOVLにならんので注意ね。 サレはプレセアと違い、離れてるとグミやら魔法やらでお陀仏。 強引に突っ込んで行ってれば勝てる。 サレの攻撃は弱いんで。 シュタイフェブリーゼのFOFがかなりやっかいなんで光がたまったら即、瞬連刃FOFを使っちゃうのがオススメ。 技が当たってるならそこから奥義も可能なんで、まぁ10HitにしてTPは常に3分の2は保つ。 要するに無駄にTPは使わんほうがいいってこと。 ヴェイグはTP消費が高い技が多いんで。 カイル 合Sを目指したカイル版攻略。 ※注意※ カイルの操作に慣れてること必須条件。 基本的に「閃光衝」、「疾空連殺剣」しか使いません。 また特殊状態が鍵を握るので「ガードはほとんど使わない」ものと考えてください。 また特殊状態壊しも必須テクニックとなるので、敵の特殊状態ゲージがどれぐらいになったら特殊状態壊しが成立するかということも、事前に把握しておく必要があります。 ~1戦目ロニ~ ジャンプ攻撃>切り上げ>閃光衝>疾空連殺剣を主軸として斬空天翔剣が発動できるまで繰り返す。特殊状態壊しができる状態であり、かつ自分の特殊状態ゲージがほぼ満タン状態であれば、そこで特殊状態壊しをしつつ斬空天翔剣使用。斬空天翔剣発動後はわざと敵の攻撃を受け、特殊状態になり、自分のTPを回復させる。この時点で敵の体力を3分の2以上減らせているのであれば特殊状態のまま切り上げ>閃光衝を繰り返すだけで勝てる。ラウンド2は基本的にラウンド1と同じだが、敵の体力が少なくなってきたら追加秘奥義で止めを刺すことを忘れずに。 ~2戦目(ランダムキャラ)~ ヴェイグ、リッド以外のキャラなら1戦目と同じ戦い方が通用する。もし、上記2キャラが出てきた場合の対処法だが ヴェイグ>ジャンプ攻撃をせずに主軸コンボを決める。 リッド>ジャンプ後の攻撃がほとんど裂空斬なのでガードするか、出の早い空中発動技で止める。この特性さえ把握していれば簡単。 (※注意※上記2キャラが出てきた場合、恐らくランクS不可能。) ~3戦目スタン~ 1戦目と同じ戦法でおkだが、ジャンプ攻撃はスタンの背中に当てる感じで使う。とにかくスタンは秘奥義を連発してくるので休む間も無く攻勢に転じることが重要。 自分の体力がもし少なくなったら距離を置いて相手の術を待つ。術を使ってきたら可能であればパッシングスルーで抜け出し、スキのできたスタンにコンボを叩き込む。 (※注意※術後の隙を狙う戦法になってしまったら総合Sは無理だと考えてください。) ~4戦目 バルバトス~ 戦闘開始直後前方ジャンプするとほとんどの確率でバルバトスは打ち上げ攻撃を行なうが当たらないので、そのままジャンプ攻撃をしてコンボに持っていく。やはり1戦目と同じ戦い方が通用する。ワールドデストロイヤーが脅威だが閃光衝を多用しているのなら熱波旋風陣のFOF無敵時間を使い回避できる。しかし、敵の特殊状態が解けているならもちろん攻撃して防いだほうが良い。 (※注意※バルバトスは特殊状態ゲージの溜りが非常に早いので、「何回気絶してくれるか」という運の要素も入ります。) <番外:EASY攻略> D、D2系共通だが、開始直後に前方ジャンプ攻撃でチープを阻止可能。 後のチープはタイミングを計ってジャンプor断空剣で普通に回避。 ぶっちゃけチープ回避手段さえできてればNOAMALより楽に倒せます。
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ベガ攻略情報 ストーリー攻略 攻略チャートアヤメジム ミルジム シオウジム ヒスイジム オウニジム カラスバジム ラピスラジム ニューアイランドジム ポケモンリーグ スフィアいせき ミラージュバトルシステム データ集 ポケモン図鑑種族値一覧 ポケモン入手方法一覧 技データ アイテムデータ 分布データフィールド ダンジョン 小ネタ 画像保管庫
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攻略スレテンプレ bold(){【スレタイ】} 乙女@金色のコルダ2 アンコール 攻略・ネタバレ6 bold(){【 1用テンプレ】} 9月20日発売、「金色のコルダ2 アンコール」の攻略・ネタバレスレです。 攻略・ネタバレ以外の話題、「金色のコルダ(無印・2)」の攻略質問などは本スレでどうぞ。 なお質問の際にはwikiや過去ログを読んで同様の質問が出ていないかを確認して下さい。 過度なキャラ話はご遠慮下さい。必要に応じて各キャラスレに移動して下さい。 (スレの無いキャラはスレ立てを。各スレの1ヶ月間バレ禁止等のルール変更は各スレにて相談) 同様に、過度なキャラ叩きもご遠慮下さい。アンチスレなどでどうぞ。また叩き&煽りに対してはスルーで。 発売一ヶ月以降は次スレを立てず、本スレか攻略総合スレに移動すること。 sage進行で、次スレが必要な場合は 950が立てて下さい。 金色のコルダ2アンコール攻略@wiki ttp //www39.atwiki.jp/corda2-encore/ 前スレ 乙女@金色のコルダ2 アンコール 攻略・ネタバレ5 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1191213537/ 本スレ 乙女@【金色の】金色のコルダ70【(゚Д゚)ゴルァ!!】 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1191603255/ 金色のコルダ2 アンコール 公式サイト ttp //www.gamecity.ne.jp/ps2/corda2/encore@wikiへ
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デジモンワールド攻略wikiへようこそ ここでは主にPS用ゲームソフトデジモンワールド1をまとめていきます。 まだ作成途中ですので参考サイトのパクリサイトの状態になっていますごご了承ください コンテンツ デジモンワールド1 世代別データ ○成長期 ○成熟期 ○成熟期2 ○完全体 技一覧 豆知識 タイムアタック 参考サイト様 ルスダカエレ様 デジモンワールド @Wiki様 デジモンワールドマッピング攻略ガイド様
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項目 概要注意点 敵から攻撃など 難易度特有のシステム活用 おすすめのスキル(強化) 攻略手段 剣投げで遊んでいる時に見つけたバグ 概要 エンドレスモードの攻略についてです。ここではあくまでも一例としてあげていきます。 新しい攻略コンセプトなどがありましたら、ご記入ください。 注意点 エンドレスゲームではそのシステム上、エリートや無限に強化された敵と相対していくことになる。基本的には「活力障壁」や「空中受け流し」でダメージを軽減することが最低条件。 敵から攻撃など エリート個体が出す霧状の敵は強力な攻撃(10ダメージぐらい)を放つが体力が低い特徴を持つ。率先して倒すのがいいかも?(死因の原因の30%はこの敵による攻撃・・・・・テトラポットが69%・・・なんでボスより攻撃力が高いの?・・・・序盤に40ダメージ・40回復はやばすぎ《自分の感想では》) 難易度特有のシステム活用 恨みゲージを高くすることで「血浴」や「魂の強奪」といった青色スキルを取りやすくなるが、後半になるに連れて「カウンター」や「ディフェンス」「霊体化」などが欲しくなるのでゲージをうまく調節しよう。 恨みゲージが高い状態でステージをクリアすると、敵も大きく強化されてしまうので、 恨みゲージを低くしてからステージをクリアすると、敵はあまり大きく強化はされない。また、レア度白の基礎値上昇スキルも出やすくなるので、基礎値上昇を楽に取りたい場合はおすすめだ。 恨みゲージを低くしてステージをクリアすると、「ディフェンス」や「カウンター」といった白スキルの基礎能力値を高めることができる。 「活力の漏出」は自動で敵を倒してしまうので恨みゲージの調整が難しくなる。とるのは慎重に。 おすすめのスキル(強化) 優先順位 高 (必須) 「活力障壁」「魂の強奪」「魂の再利用」「血浴」「空中受け流し」 優先順位 中 (必須だが優先高が先、もしくは組み合わせパーツ) 「カウンター」「ディフェンス」「霊体化」「活力剣」「魔力の器系統➡スキル一覧」「イモータル」「元気大爆発」+「エナジーラッシュ」 優先順位 低 (基礎強化スキル、ほぼ必須だが優先中と相談。基礎が足らない場合は順位上昇) 「ホッパー」系統「タフネス」系統「自然の調和」「パワー」系統 優先順位 最低 (基本的にはとらない、魔法や剣投げが使いたいなら…) 「サンダー」「ファイア」「魔術の再構築」「剣の意思」「貫通」「リブート」「活力の漏出」霊体化極めたら最強じゃない? 強化の組み合わせ 大抵は無敵になる組み合わせ 魂の再利用+霊体化+(MP大量+活力障壁)=大抵のことでは死なない (スキルレベルが少ない場合はエリート個体の黄オーラまとってるやつには無力) 剣投げが最強の組み合わせ 魔力の器+自然の調和+剣の意思・リブート=敵への殲滅に有効 番外 (人による) 「運値」 メリット 強力なスキルが手に入りやすい デメリット 基本のスキル(タフネス・サバイバー・ホッパーなど)が手に入りづらい スキルの土台ができあがる中盤あたりで取るのがおすすめ 攻略手段 「ディフェンス」や「魔力の器」で基礎を鍛えながら。優先順位高のスキルを待つ。 「活力障壁」が手に入ったら、優先的に最大MPと回復を上げていき、同時に「カウンター」で火力不足を補う。 MP吸収のエリートが出始めたら恨みゲージの調整をして基礎能力値を高める。 戦闘は基本的にMP吸収エリートを優先的に倒していき、黄色つのつきと大砲の近接に気をつけながら戦おう。 「霊体化」中も「カウンター」は発動するので、この二つ+防御系スキルをある程度取っておき、「イモータル」「魂の再利用」と一緒に使えば無敵になれるかも…? (「カウンター」発動時の攻撃力を高めるためにある程度の攻撃力はあった方が良い) 剣投げで遊んでいる時に見つけたバグ 遊んでいるときに見つけたバグ(ラグでのバグ)(負荷増々だとできるのかな?) 剣投げで大量の剣を出す➡動きがカクカクになる➡剣をすべて取る➡剣が振れない体になる おそらく剣を持ってる表示だけど剣を持ってなく剣を生成しても持ってない判定になっているようだ ちなみに近接攻撃ができないため血浴が使えないがイモータルや魂の再利用、サバイバーでの回復はできるようだ 大抵は無敵になる組み合わせで生き残ったが六角大砲にやられてしまった 以上が移動はできるが攻撃ができなくなるバグの紹介でした 上に戻る
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